Langsung ke konten utama

Teknologi Real Time (Cermin Avatar)


Salam sejahtera untuk kita semua.
Hari ini saya ingin membahas tentang teknologi Real Time (Cermin Avatar). Teknologi yang sudah di kembangkan oleh Keio University Group yang di pimpin langsung oleh Associate Professor Yause Mitsukura telah mengembangkan metode untuk mengukur arah pandang, serta perubahan ekspresi wajah seseorang. Kecepetan ini mencapai kecepatan dan presisi yang tinggi dengan menggunakan PC biasa dan kamera USB. Untuk mendeteksi dan melacak wajah, sistem ini menggunakan time-series signal processing. Sistem ini melacak poin karakteristik seperti mata,hidung dan mulut dengan kecepatan tinggi dengan presisi tinggi. Titik putih di layar menunjukan poin yang di gunakan untuk melacak wajah dan garis merah menunjukan orientasi wajah. Sehingga anda dapat melihat bahwa sistem mendeteksi wajah secara tepat, seperti gerakan mulut dan arah hadap secara  sesuai. Sistem ini juga menganalisa bentuk ekspresi seseorang sehingga dapat memproduksi bagiamana alis dan mulut bergerak dan apakah orang tersebut tertawa, marah, atau terkejut.



Menurut saya teknologi ini sangat menarik, karena teknologi ini bisa menjadi acuan meningkatkan minat belajar masyarakat di bantu oleh karakter karakter yang lucu dan ditambahkan suara sesuai karakter yang ada. Dengan adanya teknologi ini, belajar secara onlinepun rasanya tidak akan membuat para pelajar merasa bosan, sebab dengan karakter yang unik dan lucu ini mungkin akan menambah minat belajar masyarakat yang ada di dunia.
sekian penjelasan dari saya.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PERKEMBANGAN DUNIA GAME

Game sendiri berasal dari kata dalam Bahasa Inggris yang berarti dasar permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Di dalam sebuah game, akan ada target-target yang ingin dicapai oleh para pemainnya. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan juga melatih untuk memecahkan suatu masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Game Generasi Pertama Pada sekitar tahun 1952, seorang yang bernama Alexander Shafto Douglas atau Sandy, menciptakan permainan komputer grafis pada saat ia mengejar gelar di kuliahnya EDSAC computer di University of Cambridge. Permainan ini diberi nama “Tic-Tac-Toe”. Dari sinilah ...